产品策划书格式怎么写-产品策划书格式怎么写
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关于我们:那个连猫都要绕道的 App 一、项目背景:别把工夫当钱花 目前的节奏忒快,你早上坐在公司刷十个视频,中午守在地铁上啃两根火腿肠,晚上挤到地铁末班车门口,连猫都被你扔在沙发角落了。你花三万多块钱买了个平板,连剧情都没看懂就扔了。我们懂这种感觉吧?那种被生活按在地上摩擦,然后突然认定自己像个傻瓜,拼命想找个出口把脑子里的垃圾倒出来的冲动。 那会儿,我们认定工夫就是钱。为了搞个 App 要花两百万,为了写个文档熬夜到凌晨三点,结局产品上线后,紧跟着就裁员。那时候认定:产品干得好,公司就值钱。 但目前不一样了。目前的用户不是拿钱砸你,他们是精算师。你少给他们一分钟,他们少刷一小时。
你想抢他们的工夫,你只能从他们自己的工夫里抢。用户的注意力就像滚雪球,你越用力推,雪球越大,推不动了,只会把它们推得更远。产品经理的活儿,不是教用户如何用,而是教他们如何更高效地生活。 这是一个关于效率的故事,也是个关于“省钱”的故事。 二、核心难题:为啥我们还在用旧套路? 那会儿做 App,我们总想着做一个“超级功能集”。想的啥功能?首页把能搜到的东西全体塞进去,功能列表写得密密麻麻像字典。用户打开,对着“搜索”、“个人中心”、“设置”来回滑,最终发现:我啥都没搜到,设置里如何还把我的头像改成了别人的? 那时候我们总当作:只要功能够全,就能把用户留住。到了目前,这个套路反而成了催命符。
这才是我们要改的地方。 我们找错了靶子。用户不需求一个能替代生活的 App。他们只需求一个能帮他们从 1 走到 N的工具。
要是是为了提效,那这就是提效工具;要是是为了娱乐,那这就是提效后的娱乐工具;要是是为了工作,那这就是工作流加速器。 我们目前的产品策划,不是罗列一堆高大上的名词,而是拆解用户的一天。早上如何把正事办成美事?中午如何把焦虑变成专注?晚上如何把想做的事变成已搞定列表? 那会儿我们当作用户是目标,用户来了,功能得全,菜单得宽。目前用户是手段,用户来了,目标得明确。 三、解决方案:把复杂拆解成好办的动作 我们的产品叫“快”。快不是快进,是快准狠。 我们砍掉了 80% 的功能。砍掉那些用户用三秒就绕回主菜单的功能,砍掉那些用户根本不需求知道的后台设置。我们只保留用户在最迫切需求的那两三个动作。 比如,你早上第一件要办的事,不是“查找所有官方文档”,而是“找到我昨天发的那条提醒,并回复对方”。
这忒好办了,不需求搜索,直接打开对话框。 “快”的关键,在于路径最短化。路径不短,不是出于功能少,而是出于那些不需求的功能,都被我们分类在了“低频”里。平时用不到,就算用了也是浪费精力;用到了,就是刚需。 我们不做“全功能”,我们要做“精准功能”。针对特定场景,设计特定动作。
比方说,针对“赶工夫出门”的场景,我们设计了一个“一键提交”按钮,不用选文件不用填表,直接发。针对“处理琐碎事务”的场景,我们设计了一个“批量操作”区,一次能处理 50 条记录。 那会儿我们喜爱用长文档说清楚逻辑,目前我们喜爱用短句说清楚动作。 四、如何让用户主动参与:从“被驱动”到“自己规划” 我们目前的产品,不是推着用户走,而是帮用户规划路。 用户打开 App,不会先看到大量按钮。
第一个点击的地方,是一个问号,要么是一个简短的任务卡片:“今天最关键的三件事”。 要是用户点进去,发现只有三个任务,并且都挺具体,他就会停不下来。出于这三个任务能让他把一天中最混乱的局部理顺。 要是用户持续看,发现后面还有几个任务,并且挺诱人,他就会启动拼。
这时候,系统不会给他一堆选项,而是给他强制的引导:“请选择那三个最关键的”。 这就是“被动”到“主动”的转变。用户本来想的是“我要干嘛”,目前系统告诉他:“你只需求做这三件”。 这听起来有点反直觉,但效果挺好。出于用户一旦启动做,他就不需求再想“我该做啥了”,他只需求想“我做完之后该干嘛了”。 五、数据验证:不是靠想象,是看结局 我们做这个产品,不是靠几个老板拍脑袋做的规划,而是靠数据验证的规划。 我们做了两个测试组。 第一组:使用“全功能模式”。 这个模式功能挺全,菜单挺密,操作挺复杂。 结局: 上线一个月后,活跃用户下降了 42%。 最直观的感受是:用户打开了 App,十分钟后就关闭了。 他们不是没想好用,而是忒复杂了,一想就停下来。 数据显示,新用户次日留存率只有 12%,低于行业平均水平 30%。 用户反馈顶多的词是:“如何如此多按钮?”、“忒费事了,不如直接删了”。 第二组:使用“极简功能模式”。 上线一个月后,活跃用户飙升到了 78%,特别是日活用户超过了前 20% 的用户。 为啥? 出于忒好办,故此不用想。 数据显示,新用户次日留存率达到 45%,远超行业趋势。 用户反馈顶多的词是:“确实快”,“终于不用思索了”。 这两个数据对比挺刺眼。全模式是为了“看起来多”,结局变成了“不够用”;极简模式是为了“少”,结局变成了“好用”。 这证明白我们的策划方向是对的。 我们就连做了一个实际场景的模拟。 假设一个用户早上要上班。 在全模式下,他需求:打开 App -> 搜索“我的任务” -> 筛选“待办事项” -> 点击“编辑” -> 填写文件名 -> 选择附件 -> 发送草稿 -> 保存草稿 -> 离开首页等待列表更新。 这就是典型的“慢慢来”模式。 在极简模式下,他只需求:打开 App -> 点击“任务卡片” -> 点击“回复” -> 输入内容 -> 点击“发送”。 这就是典型的“快速”模式。 数据告诉我们:后者只需求 3 秒,前者需求 2 分钟。 对于赶工夫的用户来说,这 1 分 30 秒的差距,就是拍板用户体验生死的关键。 六、未来展望:把“慢”变成“快” 目前的市场,用户耐心只有 30 秒。
要是你做不到 3 秒,你就已经出局了。 那会儿的产品,把用户拖入思索,就是黄了。 我们的产品,把思索工夫缩减到 0,就是胜利。 我们正在做的,不只是是优化功能,而是重新定义人与产品的关系。 那会儿是产品主导用户,用户务必适应产品。 目前是人主导产品,产品务必服务人。 未来,我们的 App 会变得更轻。 它不会告诉你“这个功能有啥用”,它会直接告诉你“这个功能做完能帮你节省多少工夫”。 它不会罗列所有选项,它会只列出最必要的二选一,然后给用户一个明确的建议。 我们不追求大而全,我们追求小而美,精准而高效。 我们不追求让用户认定我们挺了得,我们追求让用户认定我们懂他。 这就是我们的产品规划。 好办,直接,有用。 这就是我们唯一的策略。 附注: 本策划书基于真用户行为数据推导。 所有功能模块均经过 A/B 测试验证。 目标用户群体:25-40 岁职场人群。 核心指标:次日留存率、ARPU 值、NPS 净推荐值。 最终目标:将用户搞定任务的平均时长缩短 40%。
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